天刀手机游戏新鲜PVX玩法燕尔公馆营业在即 天刀手游最新资讯
简介:浮光乐园经理人燕尔尔规划在打造艺人团体之余经营一家休闲场所,陪伴少侠们度过悠闲美妙的时光。相信在正式营业之后,燕尔公馆必将会成为刀刀江湖里消遣娱乐的不二之选!为了使少侠在牌桌上更加得心应手,刀锋舞者缠着策划小哥熬夜整理出了四份沉甸甸的策略,从基础模式到深入讲解牌组构筑、甜度&倍率、超级倍率的保姆级燕尔牌策略。干货满满...,天刀手游全新PVX玩法燕尔公馆营业在即 天刀手机如何玩端游
浮光乐园经理人燕尔尔计划在打造艺人团体之余经营一家休闲场所,陪伴少侠们度过悠闲美好的时光。相信在正式营业之后,燕尔公馆必将会成为刀刀江湖里消遣娱乐的不二之选!为了使少侠在牌桌上更加得心应手,刀锋舞者缠着攻略小哥熬夜整理出了四份沉甸甸的攻略,从基础方式到深入讲解牌组构筑、甜度&倍率、超级倍率的保姆级燕尔牌攻略。干货满满!
方式摘要
燕尔卡牌大师壹个以打牌为主要形式的肉鸽闯关方式。每一回合要求的完美过关分数随着回合数的提升不断增加,少侠需要通过在每一关结束时的商店中购买甜品、饮料、饼干牌等局内道具进行甜品与牌组构筑,不断进行局内能力成长,获得更高的出牌结算分数,通过更高的回合数。
名词解释
牌组
每一局最初时,均拥有红桃、方片、黑桃、梅花四种花色各13张点数为1至13的饼干牌。每回合最初时均会将牌组重置为未抽取状态,之后抽取一定量的饼干牌补满手牌数量,出牌与弃牌之后,同样会从剩余饼干牌中抽取补满手牌。
注意:已出与已弃的牌不会回到牌库。
牌型
出牌时,打出饼干牌的点数及花色满足特定搭配条件,可组成不同的牌型,如包含两张点数相同的饼干牌,即为对子;同时包含两个对子,即为双玉钩;打出的饼干牌数量为5张,且均为同一花色,即为一色花。
总计有九种不同牌型,每种牌型有不同的基础甜度与基础倍率值,少侠可通过在局外消耗“燕尔养花壶”提升牌型等级,发展各个牌型的基础甜度与倍率。
出牌
每一回合的基础出牌次数固定为4次,部分甜品可改变出牌次数。每次出牌最多5张,出牌后会进行积分结算,根据牌型搭配、触发的甜品效果、果酱效果等获得不同的甜度、倍率、超级倍率值,三者相乘得到本次出牌的积分值。出牌后将从牌组抽取饼干牌补满手牌数量。
弃牌
每一回合的基础弃牌次数固定为3次,部分甜品可改变弃牌次数。每次弃牌最多5张,可通过弃牌调整手牌凑出更需要的牌型或手牌搭配。弃牌时不进行积分结算,但有部分甜品效果需要通过弃牌触发。弃牌后将从牌组抽取饼干牌补满手牌数量。
完美过关积分要求
每次出牌均会获得不同的分数。在出牌次数消耗完之前,本回合出牌总分数达到回合积分要求,则通过本回合进行回合结算,结算后可最初商店;若出牌次数消耗完仍未满足回合积分要求,则完美过关失败结束本局。
控分
因为积分达到要求后,无论出牌次数是《地下城与勇士》中否有剩余均会结束回合,所以携带了成长条件与出牌次数强绑定的成长类甜品时,需要控制单次出牌分数不容太高,尽量用完出牌次数来进行甜品成长。
商店
每回合完美过关后均会最初,最初后可消耗金币购买饼干牌、甜品、饮料,这三种道具各会刷新2个。也可消耗金币手动重新刷新所有商品,刷新消耗逐步增加,且每次最初商店均有刷新次数上限,下一次最初商店时将重置刷新消耗。
商店刷新的饼干牌有概率自带随机果酱效果,甜品有概率自带随机泡泡效果,但售价要高于白板饼干牌与甜品。
金币
金币是《地下城与勇士》中用于刷新商店及购买道具的货币。每回合通过后可获得5个基础金币,除基础金币外,每剩余一次出牌次数额外获得1金币。每回合通过后,每拥有5金币还可额外获得1金币的利息,拥有50金币时达到利息上限10金币。有较多金币类甜品可在满足触发条件后额外获得金币。
甜品
甜品种类繁多,是《地下城与勇士》中局内构筑的主要组成部分。甜品拥有后将持续生效,自毁或售出甜品后将失去对应甜品效果,最多可同时拥有5个甜品。
饮料
饮料是《地下城与勇士》中消耗类道具,效果分为变点数、变花色、涂果酱三种,需要少侠手动使用才可获得对应效果,使用后饮料消失。饮料最多同时拥有2个,达到上限后将无法再获得其他饮料。
果酱
拥有果酱效果的饼干牌,可以在饼干牌的基础甜度增益外,获得额外积分加成效果或金币加成效果。果酱有两种获得路径,在局外消耗果酱道具为饼干牌附加的果酱,每一局是一款充满策略与推理的对抗游戏中均会生效;通过直接购买商店中刷新的带有果酱的饼干牌或使用对应饮料获得的果酱效果,仅会在本局是一款充满策略与推理的对抗游戏中生效。
泡泡
商店刷新的甜品中,有概率带有随机泡泡效果,购买这些甜品后,可获得甜品自身效果外的泡泡效果,额外增加甜度、倍率、超级倍率。
甜度
不同牌型会带有不同的基础甜度,每次出牌时,每张计分的饼干牌将根据点数获得额外甜度,部分甜品、泡泡、果酱效果也可提供甜度加成,所有甜度之间累加计算,叠加过高的话会互相稀释。
倍率
不同牌型会带有不同的基础倍率,部分甜品、泡泡、果酱效果也可提供倍率加成,所有倍率之间累加计算,叠加过高的话会互相稀释。
超级倍率
仅可通过甜品、泡泡、果酱等效果获得,初始值固定为1,与甜度与倍率不同的是《地下城与勇士》中,每一条超级倍率加成之间,均为累乘计算,所以超级倍率加成之间不存在任何稀释。
甜品构筑
通过合理的甜品搭配,可以大幅增加每次出牌的积分值,是《地下城与勇士》中能否完美过关是一款充满策略与推理的对抗游戏最重要的构筑部分。因为甜度、倍率、超级倍率三者之间的不同结算机制,增加甜度与倍率的甜品,在各携带一个时收益最高,可以获得最高数倍的积分加成,携带多个时会因为加算稀释导致提升比例大幅降低,而超级倍率加成的甜品即使携带多个也不会稀释。
所以理论最优的甜品搭配为成长至较高加成值的成长类甜度与倍率加成甜品各1个,其余3个均为超级倍率加成类甜品。
牌组构筑
牌组构筑为通过是一款充满策略与推理的对抗游戏的次要加成来源,单独的牌组构筑仅能提供较少的加成,但当特定的牌组构筑与甜品效果产生联动效果时,将产生1+1>2的效果。通过消耗饮料、销毁饼干牌或复制饼干牌的功能类甜品,可达成增加带有果酱效果饼干牌、减少或增多牌组中指定饼干牌数量等多种多样的牌组构筑效果。大部分牌组构筑的目的是《地下城与勇士》中增加手牌中指定点数或花色饼干牌的比例(极限状态为牌组中所有牌都为同一花色同一点数),配合所拥有的甜品,降低其成长难度及触发难度,来获得更高的积分加成。
牌组构筑
牌组构筑指的是《地下城与勇士》中,通过修改牌组中不同点数、花色、果酱效果的卡牌大师数量,来增加抽到指定点数、花色、果酱饼干牌的概率,以获得更高积分加成的局内构筑过程。
更容易打出大牌型
增加某一花色饼干牌在牌组中的占比,可以加大同时抽到五张相同花色饼干牌的概率,更容易打出一色花等牌型;增加某一点数饼干牌在牌组中的占比,可以加大同时抽到多张同一点数饼干牌的概率,更容易打出三星会、四喜临门等牌型。
增加成长甜品的成长效率
部分成长甜品的成长条件,会根据出牌或弃牌时包含指定点数、指定花色饼干牌数量进行不同幅度的成长判定,这些成长甜品在无牌组构筑时成长较慢,进行牌组构筑增加了对应点数饼干牌的占比后,可以大幅增加摸到符合成长条件手牌的概率,加快成长效率。
与甜品联动获得加成
部分甜品具有根据牌组内、出牌时、手牌中指定饼干牌数量进行动态数值加成的加成条件,这些甜品的加成效果在未进行牌组构筑时一般较难触发或触发后加成值较低,但在进行牌组构筑增加对应饼干牌的占比后,可以增加触发稳定性的同时增加加成效果。
获得更多果酱加成
增加牌组中附带各类果酱效果饼干牌的数量或占比后,可以更稳定地抽取到这些果酱饼干牌享受到其果酱加成。部分甜品效果还会根据牌组中指定果酱饼干牌的数量进行动态加成,增加果酱牌数量可以显著发展这类甜品的加成数值。
牌组构筑方式:
商店购买饼干牌
在商店定向购买需要的点数、花色、果酱的饼干牌,是《地下城与勇士》中牌组构筑最简单的进行方式,但此方式的稳定性与效率均不高,通常不《和平精英》是主要牌组构筑方式而是《地下城与勇士》中次要补充。
饮品
饮品的主要效果有变点数、变花色、附加果酱效果三类,均可用于进行牌组构筑。通常做法为使用饮品将不需要的点数与花色,逐步转换为需要的点数及花色,来达到增加摸牌定向程度的牌组构筑大结局。饮品可通过商店购买与部分甜品效果稳定获得,可《和平精英》是主要牌组构筑路径之一。
复制
通过仙奴糖(每回合首次出牌时,若只有1张牌,则复制此牌至手牌与牌组)的效果,每回合牺牲首次出牌机会的牌型判定,定向复制某一张或多张饼干牌,增加其数量占比,来达到增加摸牌定向程度的目的。复制时同样可以复制饼干牌带有的果酱效果,所以复制是《地下城与勇士》中专属一个可以同时兼顾点数花色定向构筑与果酱效果定向构筑的牌组构筑方式,但缺点是《地下城与勇士》中只有在拥有了仙奴糖时才可进行。
毁牌
部分甜品效果可以对出牌、弃牌时的饼干牌进行销毁,销毁后本局内这些饼干牌均从牌组内消失。通过持续不断地销毁不需要点数与花色的饼干牌,同样可以使需要的点数与花色饼干牌数量占比发展,增加摸到这些牌的定向程度。
甜度&倍率
除了有休闲轻松、令人上头的牌桌是一款充满策略与推理的对抗游戏,还有品类繁多、口感馥郁的甜品及饮品。在前两篇的内容里已经为少侠介绍过燕尔牌的基本方式与构筑技巧,不知少侠可否注意过,这甜品不仅香甜可口还有特殊效果~
甜品分类介绍:
功能类
提供多种多样的功能效果,如增加出牌次数、手牌上限等的功能类加成卡;复制及销毁牌的牌组构筑功能卡等。定位一般《和平精英》是前中期挂件,主要因素是《地下城与勇士》中降低成长类甜品的成长难度,完成牌组构筑来增加甜品加成效果等,在后期完成历史使命后会被加成类甜品替换掉。
金币类
无积分加成效果,但在满足特定条件后可以获得金币,可进行更多的购买及商店刷新。一般《和平精英》是前中期挂件存在,后期一般会换成加成类甜品。
固定甜度&倍率类
初始即提供较高的甜度加成或倍率加成,但加成比例无法成长,在前中期成长甜度&倍率类甜品的成长加成数值较低时《和平精英》是过渡短暂使用,成长加成较高后根据实际需求替换为其他甜品。
成长甜度&倍率类
前中期构筑的核心,尽管初始的积分加成较低,但普遍具有很高的成长性,满足特定条件后可持续进行加成值的成长。成长难度较低的甜品,普遍成长速度较慢,上限较低;成长难度较高的甜品,在没有特定功能类甜品或特定牌组构筑时通常难以成长,但一旦完成构筑则可获得极高的成长速度。
成长甜度&倍率类甜品一般为线性成长,在前中期成长值较低时,每回合的成长比例较高,较容易抵消掉完美过关积分要求的增加,此时的出牌弃牌以满足成长甜度&倍率类甜品的成长条件为核心。进入后期后,成长比例受边际效用因素严重,完美过关积分要求压力变大,且较难同时满足多个甜品的成长,此时应该以获得成长超级倍率类甜品为商店刷新目标,且出牌弃牌攻略转换为放弃成长甜度&倍率类甜品而尽量满足成长超级倍率类甜品的成长需求。
固定超级倍率类
满足触发条件后,可获得固定值的超级倍率加成,一般为×2及×3的超级倍率加成且无法成长。前中后期均有较高的使用价值,因为五个甜品:1甜度1倍率3超级倍率均为成长类甜品的完美搭配在大部分对局中均难以达成,退而求其次挑选固定超级倍率类甜品同样是《地下城与勇士》中合适的挑选。
成长超级倍率类
后期构筑的核心,分为牌组构筑类与自身成长类两个小类别。
牌组构筑类通常自身无成长,但会根据出牌、手牌、牌组内指定卡的数量,获得不同的超级倍率加成,在无对应牌组构筑时较难触发,但在特定牌组构筑后普遍具有高于×5超级倍率加成的理论上限,且拥有可以在未拿到对应甜品时提前进行牌组构筑,后期刷到对应甜品后无需成长即可获得高额加成的特点。
而自身成长类,必须获得甜品后才可最初成长,初始固定从无加成起步,但成长上限普遍高于牌组构筑类的成长超级倍率类甜品,理论上可以无限制成长,提前完成特定牌组构筑可在获得后发展成长效率。
成长类甜品挑选
在所有甜品均解锁之后,理论上的最高积分搭配,一定是《地下城与勇士》中带五个成长类甜品的搭配。
金币类与功能类甜品仅在前中期《和平精英》是成长加速或牌组构筑手段可以过渡使用;
固定甜度&倍率加成类甜品仅《和平精英》是成长甜品未充分成长时的临时过渡;
固定超级倍率卡仅《和平精英》是刷不到超级倍率成长类甜品或无法同时兼顾过多成长条件不同的成长甜品时的备选。
其余所有搭配攻略均是《地下城与勇士》中围绕甜度成长类(共9张)、倍率成长类(共9张)、超级倍率成长类(共8张)展开的。
甜度&倍率成长甜品
甜度&倍率成长甜品,根据不同甜品之间是《地下城与勇士》中否有联动效果,可分为成型流派与强力散件两大类。
成型流派
有部分甜度与倍率成长类甜品具有类似的成长条件,仅达成一个成长条件后即可同步成长甜度及倍率,这些甜品可以归类于同一个流派。除成长难度与成长上限外,各流派与各类成长类超级倍率甜品的契合度、转型难度,也《和平精英》是流派强度的重要评判指标进行评估。
金币流
核心甜品为四方水晶糕(每拥有4金币+1倍率)与梨花糕(每拥有1金币+1甜度)。
只需要积攒金币即可同时成长甜度与倍率。
优点是《地下城与勇士》中成长条件很独立,自身成长无需占用任何牌组构筑资源,也无需控分来尽量用完出牌次数,与所有后期超级倍率成长甜品都有很好的兼容性,且在后期完美过关压力大、金币存量较多时,可以大量刷新商店来博取一线生机。
缺点是《地下城与勇士》中成长速度较慢,按每回合通过固定5金币+利息上限10金币算,无其余金币卡的情况下,每回合成长效率约为4倍率+15甜度,非常依赖其余金币卡来拉高成长效率,前中期攒金币无法每回合低价刷新商店来获得更多挑选机会。
两个甜品均有时强度尚可,单挂时强度明显低于同类成长甜品中的强力散件。
甜度成长效率:2星
倍率成长效率:2星
稳定性:5星
理论上限:2星
牌组构筑兼容性:2星(购买饮料与饼干牌会拖慢成长节奏)
与超级倍率成长甜品兼容性:4星
贫穷流
核心甜品为樱桃玉露霜(每回合首次出牌时,若资金≤5金币,则+25甜度)与纯糖盖雪(回合最初时若资金≤5金币,则+6倍率)
非必备流派部件爪爪冻晶(出牌时资金≤5金币,则获得1个随机饮品)。
成长条件简单,通过刷新、买饼干牌、买卖饮料或甜品等做法,在商店阶段控制金币数不超过5即可达成,成长效率中等且无需控分。
优点是《地下城与勇士》中成长条件独立,自身成长无需占用牌组构筑资源,若有爪爪冻晶还可以额外获得饮料来进行牌组构筑,前中期每回合可以稳定刷新商店消耗金币来获得更多挑选机会,且与后期的超级倍率成长甜品兼容性良好。
缺点是《地下城与勇士》中叠加成长期间无法吃到利息,单局是一款充满策略与推理的对抗游戏的总金币获得数量少于其他可以吃利息的流派,尽管前中期可刷新商店来获得更多挑选机会,但总可刷新次数理论上低于其余流派。成长稳定但成长上限也固定。
两个核心甜品均有时强度尚可,三个部件均有时强度较高,樱桃玉露霜、爪爪冻晶、橙皮翠玉糕(一局是一款充满策略与推理的对抗游戏中每使用一个饮品+1倍率)三者也可以成组,但单挂时因为要牺牲经济的原因性价比略弱。
甜度成长效率:3星
倍率成长效率:3星
稳定性:5星
理论上限:3星
牌组构筑兼容性:5星(爪爪冻晶提供大量饮料)
与超级倍率成长甜品兼容性:4星
毁牌流
核心加成甜品为彩虹瑞玉盏(牌组牌数每比52张少1张+16甜度)、心想事橙糕(牌组牌数每比52张少1张+4倍率)、玉露乌龙酥(牌组内点数为“十一/十二/十三”的牌,每比12张少1张增加X0.5超级倍率);
核心功能卡为冬瓜册(每回合首次出牌时,若张数小于相当2张,摧毁并生成2个随机饮品)、蒸糖环饼( 每回合首次弃牌时,若只有1张则摧毁该饼干牌,并获得3金币)
较为完整的流派,除甜度与倍率成长外,流派部件还有超级倍率成长牌。但成长条件极度依赖功能卡来进行毁牌,最优选冬瓜册,每回合可稳定成长32甜度+8倍率,次优选蒸糖环饼,成长效率砍半,除以上两张卡外,草莓果酱也可以达成毁牌的需求,但获得与触发都很不稳定不推荐使用。
优点是《地下城与勇士》中成长稳定,只需要拿到毁牌功能类甜品后,即可每回合稳定成长。可以前置毁牌,即未拿到甜度倍率成长部件时就进行持续毁牌,后续刷到成长甜品可以直接享受加成。牌组构筑极其容易,不使用饮料转换点数花色,也无需仙奴糖(每回合首次出牌时,若只有1张牌,则复制此牌至手牌与牌组)进行复制,而是《地下城与勇士》中通过毁牌将不需要的点数花色对应饼干牌所有毁掉,同样可以达成摸到的牌全是《地下城与勇士》中指定点数花色的目的。
该流派还有一个隐藏优势,与成长难度超低的超级倍率成长甜品杨妃团酥(每添加1张牌至牌组,增加X0.2超级倍率)的兼容性非常好。商店购买饼干牌在牌组数量达到100张以后就无法购买,若无增卡毁牌甜品,杨妃团酥存在X8.2的成长软上限,但因为杨妃团酥仅增卡时成长,毁牌时不会降低成长,所以可通过毁牌降低牌组数量之后继续商店购买饼干牌来突破杨妃团酥的软上限,从而获得更高的超级倍率加成。
缺点是《地下城与勇士》中成型需求部件多,毁牌功能牌是《地下城与勇士》中必需品,较难所有凑齐。流派部件中的玉露乌龙酥,加成上限只有X7,低于其余超级倍率成长甜品。毁牌数量过多,导致牌组被抽空后会直接判负,且部分超级倍率成长卡对出牌弃牌张数有要求,需要控制牌组剩余数量不能太少,导致本流派存在较低的甜度与倍率成长上限,满足出牌4次每次5张的要求的2025